Nowa aktualizacja rozwiązująca ponad 300 awarii, blokad i błędów w grze Baldur’s Gate 3



Baldur's Gate 3 wydało poprawkę nr 2 na PC, która zawiera drobne poprawki i ulepszenia i rozwiązuje ponad 300 awarii, błędów i blokad.

Baldur’s Gate 3 ukazało się jakiś czas temu, ale tylko dla graczy na PC. Gra wzbudziła duże zainteresowanie. Po udanej premierze gry na PC nastąpił gwałtowny wzrost liczby zamówień przedpremierowych Baldur’s Gate 3 na PS5. Ponieważ wielu użytkowników PlayStation 5 cierpliwie czeka na jej premierę, Baldur’s Gate 3 wprowadził już wiele zmian w oparciu o opinie graczy na PC.



Baldur's Gate 3 wydało nową, dużą aktualizację na PC, która zawiera kilka drobnych poprawek i ulepszeń. Poprawki te zostały zaprojektowane w oparciu o prośby graczy i mają na celu poprawę ogólnej płynności gry.







  Nowa aktualizacja rozwiązująca ponad 300 awarii, blokad i błędów w grze Baldur’s Gate 3
Wrota Baldura 3
Ładowanie obrazu…

Najnowsza poprawka rozwiązuje prawie 300 awarii, blokad i błędów.





Oto pełna lista zmian, które zostaną wprowadzone w poprawce nr 2:

AWARIE I BLOKARY

  • Naprawiono błąd powodujący utknięcie w dialogu.
  • Naprawiono potencjalną awarię podczas ponownego ładowania zapisu gry wykonanego w połowie dialogu.
  • Naprawiono niemożność wejścia do Shadowfell, jeśli zapisano grę, gdy na ekranie był wyświetlany monit.
  • Naprawiono awarię spowodowaną interfejsem użytkownika.
  • Naprawiono potencjalną awarię podczas zapisywania, stojąc na powierzchni podczas walki lub w trybie turowym.
  • Naprawiono rzadką blokadę podczas ładowania zapisu gry wykonanego w obozie, która powodowała, że ​​członek drużyny pojawiał się poza obozem.
  • Naprawiono potencjalną awarię po wybraniu opcji zaprzestania słuchania dialogu.
  • Naprawiono potencjalną awarię podczas nakładania barwnika na przedmiot poza ekwipunkiem lub w niekonwencjonalny sposób, taki jak panel nagród.
  • Naprawiono potencjalną awarię gry wieloosobowej, gdy klient dotknie transpondera na nautiloidie i opuści imprezę, a następnie gospodarz próbuje otworzyć widok imprezy.
  • Naprawiono potencjalną awarię spowodowaną próbą załadowania interfejsu tworzenia postaci przez grę, gdy nie znajdowałeś się już w trybie tworzenia postaci.
  • Naprawiono potencjalną awarię związaną z podpowiedziami przedmiotów, które zapewniają przewagę umiejętności, ale nie mają właściciela.
  • Naprawiono rzadką awarię PhysX.
  • Naprawiono rzadką awarię związaną z ruchomymi przedmiotami.

TRYB WIELOOSOBOWY

  • Naprawiono długie zanikanie dźwięku podczas słuchania dialogów w trybie wieloosobowym.

ROZGRYWKA

  • Penisy C i D nie przenikają już przez niektóre ubrania githyanki.
  • Męskim gnomskim czarodziejom nie brakuje już majtek.
  • Naprawiono nieskończoną pętlę, która mogła wystąpić w przypadku zaklęć takich jak Drobna iluzja, podczas której wróg i iluzja wielokrotnie wchodzili i wychodzili z walki.
  • Naprawiono nie dołączanie nekromitów do walki z Kethericiem.
  • Naprawiono wrogów na górnym piętrze Moonrise wchodzących do walki z tymi na niższym piętrze.
  • Naprawiono ponowne pojawienie się smoka Vossa po scenie githyanki w pobliżu Przełęczy Górskiej.
  • Naprawiono książkę w Moonrise Towers wyświetlającą nazwę zmiennej wewnętrznej zamiast prawidłowej treści.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp walki z bossem z Kethericiem.

Interfejs użytkownika

  • Usunięto numer wersji znajdujący się pod minimapą.
  • Poprawiona stabilność interfejsu użytkownika, zapobiegając możliwym awariom i możliwemu uszkodzeniu zapisów gry.

SILNIK

  • Naprawiono problemy z renderowaniem na Vulkan podczas minimalizowania gry.
  • Dodano dodatkowe serwery dla wielu graczy i obsługę skalowania serwerów.
  • Naprawiono błąd powodujący stosowanie nieprawidłowych częstotliwości odświeżania, jeśli gra nie działała w trybie pełnoekranowym.

KINEMATYKA

  • Naprawiono pauzy i długie cisze w ponad 200 dialogach.
  • Towarzysze nie blokują już kamery w niektórych oknach dialogowych.
  • Naprawiono problem z kamerą polegający na tym, że widzisz tył głowy Gale'a, gdy prosi cię o położenie ręki na jego klatce piersiowej.
  • Naprawiono trzask Shadowheart, gdy usłyszała głos Shar.
  • Naprawiono ręce wiosła Gale'a w jednym z jego dialogów.
  • Naprawiono Guexa patrzącego na podłogę podczas dialogu w Szmaragdowym Gaju.
  • Naprawiono zablokowaną kamerę w dialogu z Benrynem w Waukeen’s Rest.
  • Naprawiono przecinanie i inne problemy w scenie, w której słychać głos Absolutu podczas zbliżania się do Obozu Goblinów.
  • Naprawiono problem z kamerą i trzaskiem w dialogu z sowiodźwiedziem w jaskini.
  • Naprawiono przesuwanie się stóp graczy w dialogu z Jaheirą po walce w Last Light.
  • Naprawiono ucięcie jednej z kwestii Astariona w dialogu obozowym.
  • Naprawiono kilka problemów z animacją w dialogu po wizycie znajomych w obozie Astarion.
  • Naprawiono trzask u graczy korzystających z typu ciała 4 w scenie z biednym Liamem w Obozie Goblinów.
  • Naprawiono błąd kamery w dialogu z Edowinem, Andrickiem i Brynną w lesie.
  • Naprawiono odwracanie się oczu Kaghy niczym Egzorcysta po pokonaniu przywódców goblinów.
  • Naprawiono problem z pozycjonowaniem Lorina w legowisku wiedźmy.
  • Poprawiono trochę makiet w rozmowach z Astarionem.
  • Naprawiono pojawianie się głowy w scenie z ogrami w Skażonej Wiosce.
  • Naprawiono animację głowy Wylla w dialogu z Florrickiem w Last Light.
  • Naprawiono Sceleritas Fel stojący trochę za blisko dla wygody, gdy mówił Mrocznemu Popędowi, aby popełnił określony zły uczynek.
  • Naprawiono problem z kamerą w scenie z Radiją podczas wschodu księżyca.
  • Naprawiono drobne trzaski podczas ratowania zasobu Zariel dla Mizory.
  • Naprawiono problem z przycinaniem ramion i liści pewnej wiedźmy w Rumianej Syrenie.
  • Naprawiono pewne problemy z rozmieszczeniem postaci w scenie końcowej.
  • Naprawiono problem z kamerą u kobiet gnomów w dialogu we Wschodzie Księżyca, w którym coś przechodziło przez ścianę.
  • Naprawiono trzask cielesnego golema podczas rozmowy z Balthazarem.
  • Naprawiono błąd kamery podczas rozmowy z jednym ze strasznych wilków Therezzyna w Crèche Y’llek.
  • Naprawiono problemy z rozmieszczeniem postaci w scenie z lancą z Molem i Raphaelem w Last Light.
  • Naprawiono błąd związany z rozmieszczeniem postaci, który powodował, że Lae’zel unosił się nad krawędzią nautiloidu.
  • Naprawiono kilka błędów w dialogu z Bernardem w Tajemnej Wieży.
  • Naprawiono problem z kamerą w scenie łodzi, w której zmierzasz do określonego basenu.
  • Naprawiono drobny problem z makietą Pięści Rowana na Wyrm's Crossing.
  • Naprawiono podejrzliwe spojrzenie Minthary w bok w noc po uroczystości w obozie.
  • Naprawiono opadanie głów postaci w dół podczas wrzucania monety do studni w Skażonej Wiosce.
  • Naprawiono drobne trzaski, gdy Shadowheart próbował cię przekonać, że potrzebujesz jej w Obozie Goblinów.
  • Poprawiono wyraz twarzy Astariona w dialogu z Gandrelem na Słonecznych Mokradłach.
  • Naprawiono niewidzialność Blurga i utykanie Astariona w niewłaściwej animacji w Kręgu Myconidów.
  • Naprawiono kilka błędów w dialogu z amuletem mnicha.
  • Naprawiono kilka błędów w dialogu z Dammonem i Karlachem na temat jej serca.
  • Naprawiono kilka błędów w dialogu z Fortuno Dibbsem na Wyrm’s Crossing.
  • Naprawiono kilka problemów z animacją w dialogu z Kansifem i Wojownikiem Vezem w Przeklętych Krainach Cienia.
  • Naprawiono drobny problem z synchronizacją linii Sennego Gościa podczas rozmowy z Therezzynem w żłobku.
  • Naprawiono problemy z kilkoma kwestiami głosowymi.
  • Naprawiono oczy postaci patrzące w złym kierunku w scenie zasadzki na Ziemiach Przeklętych Cienia, jeśli stałeś po stronie Harfiarzy.
  • Poprawiono kilka makiet w rozmowach z Gale'em.
  • Poprawiono pewne bzdury w dialogu z Astarionem na temat mocy illithidów.
  • Dodano kilka bolesnych pomruków gracza w scenie o Wyllu w Kolonii.
  • Dodano pomruki w scenie dla graczy Mrocznego Popędu, gdy oparli się urokowi swoich Popędów.
  • Drenn nie jest już niewidzialny w scenie o wschodzie księżyca, kiedy Minthara musi się bronić.
  • Naprawiono bardzo długą przerwę w dialogu z Halsinem po walce końcowej.

W Baldur’s Gate 3 na platformie Steam uczestniczy jednocześnie ponad 800 000 graczy, co czyni ją jedną z najpopularniejszych gier wszechczasów na platformie Steam. Niedawno aplikacja mobilna PlayStation wysłała powiadomienie, w którym podała nową datę premiery Baldur’s Gate 3 w wersji na PS5. To wprawiło użytkowników w szał. Potwierdzono jednak, że Baldur’s Gate 3 będzie dostępny 3 września dla osób z wczesnym dostępem i 6 września dla ogółu odbiorców.





CZYTAĆ: Kim jest tajemniczy Dziwny Wół z Gaju Druidów? – Baldur’s Gate 3 Zdobądź Baldur’s Gate 3 na:

O Baldur’s Gate 3



Baldur's Gate III to nadchodząca gra wideo typu RPG opracowana i opublikowana przez Larian Studios. Jest to trzecia główna gra z serii Baldur’s Gate, oparta na planszowym systemie RPG Dungeons & Dragons.

Częściowa wersja gry została wydana w formacie wczesnego dostępu dla systemów Windows, macOS i usługi przesyłania strumieniowego Stadia 6 października 2020 r. Oczekuje się, że gra pozostanie we wczesnym dostępie aż do pełnej premiery na PC 3 sierpnia 2023 r., po której wkrótce nastąpi wydanie na PlayStation 5 6 września 2023 r. Port Xbox Series X/S również jest w fazie rozwoju, natomiast wersja Stadia została anulowana po zamknięciu usługi.