Baldur’s Gate 3 ukazało się jakiś czas temu, ale tylko dla graczy na PC. Gra wzbudziła duże zainteresowanie. Po udanej premierze gry na PC nastąpił gwałtowny wzrost liczby zamówień przedpremierowych Baldur’s Gate 3 na PS5. Ponieważ wielu użytkowników PlayStation 5 cierpliwie czeka na jej premierę, Baldur’s Gate 3 wprowadził już wiele zmian w oparciu o opinie graczy na PC.
Baldur's Gate 3 wydało nową, dużą aktualizację na PC, która zawiera kilka drobnych poprawek i ulepszeń. Poprawki te zostały zaprojektowane w oparciu o prośby graczy i mają na celu poprawę ogólnej płynności gry.
Najnowsza poprawka rozwiązuje prawie 300 awarii, blokad i błędów.
Oto pełna lista zmian, które zostaną wprowadzone w poprawce nr 2:
AWARIE I BLOKARY
- Naprawiono błąd powodujący utknięcie w dialogu.
- Naprawiono potencjalną awarię podczas ponownego ładowania zapisu gry wykonanego w połowie dialogu.
- Naprawiono niemożność wejścia do Shadowfell, jeśli zapisano grę, gdy na ekranie był wyświetlany monit.
- Naprawiono awarię spowodowaną interfejsem użytkownika.
- Naprawiono potencjalną awarię podczas zapisywania, stojąc na powierzchni podczas walki lub w trybie turowym.
- Naprawiono rzadką blokadę podczas ładowania zapisu gry wykonanego w obozie, która powodowała, że członek drużyny pojawiał się poza obozem.
- Naprawiono potencjalną awarię po wybraniu opcji zaprzestania słuchania dialogu.
- Naprawiono potencjalną awarię podczas nakładania barwnika na przedmiot poza ekwipunkiem lub w niekonwencjonalny sposób, taki jak panel nagród.
- Naprawiono potencjalną awarię gry wieloosobowej, gdy klient dotknie transpondera na nautiloidie i opuści imprezę, a następnie gospodarz próbuje otworzyć widok imprezy.
- Naprawiono potencjalną awarię spowodowaną próbą załadowania interfejsu tworzenia postaci przez grę, gdy nie znajdowałeś się już w trybie tworzenia postaci.
- Naprawiono potencjalną awarię związaną z podpowiedziami przedmiotów, które zapewniają przewagę umiejętności, ale nie mają właściciela.
- Naprawiono rzadką awarię PhysX.
- Naprawiono rzadką awarię związaną z ruchomymi przedmiotami.
TRYB WIELOOSOBOWY
- Naprawiono długie zanikanie dźwięku podczas słuchania dialogów w trybie wieloosobowym.
ROZGRYWKA
- Penisy C i D nie przenikają już przez niektóre ubrania githyanki.
- Męskim gnomskim czarodziejom nie brakuje już majtek.
- Naprawiono nieskończoną pętlę, która mogła wystąpić w przypadku zaklęć takich jak Drobna iluzja, podczas której wróg i iluzja wielokrotnie wchodzili i wychodzili z walki.
- Naprawiono nie dołączanie nekromitów do walki z Kethericiem.
- Naprawiono wrogów na górnym piętrze Moonrise wchodzących do walki z tymi na niższym piętrze.
- Naprawiono ponowne pojawienie się smoka Vossa po scenie githyanki w pobliżu Przełęczy Górskiej.
- Naprawiono książkę w Moonrise Towers wyświetlającą nazwę zmiennej wewnętrznej zamiast prawidłowej treści.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp walki z bossem z Kethericiem.
Interfejs użytkownika
- Usunięto numer wersji znajdujący się pod minimapą.
- Poprawiona stabilność interfejsu użytkownika, zapobiegając możliwym awariom i możliwemu uszkodzeniu zapisów gry.
SILNIK
- Naprawiono problemy z renderowaniem na Vulkan podczas minimalizowania gry.
- Dodano dodatkowe serwery dla wielu graczy i obsługę skalowania serwerów.
- Naprawiono błąd powodujący stosowanie nieprawidłowych częstotliwości odświeżania, jeśli gra nie działała w trybie pełnoekranowym.
KINEMATYKA
- Naprawiono pauzy i długie cisze w ponad 200 dialogach.
- Towarzysze nie blokują już kamery w niektórych oknach dialogowych.
- Naprawiono problem z kamerą polegający na tym, że widzisz tył głowy Gale'a, gdy prosi cię o położenie ręki na jego klatce piersiowej.
- Naprawiono trzask Shadowheart, gdy usłyszała głos Shar.
- Naprawiono ręce wiosła Gale'a w jednym z jego dialogów.
- Naprawiono Guexa patrzącego na podłogę podczas dialogu w Szmaragdowym Gaju.
- Naprawiono zablokowaną kamerę w dialogu z Benrynem w Waukeen’s Rest.
- Naprawiono przecinanie i inne problemy w scenie, w której słychać głos Absolutu podczas zbliżania się do Obozu Goblinów.
- Naprawiono problem z kamerą i trzaskiem w dialogu z sowiodźwiedziem w jaskini.
- Naprawiono przesuwanie się stóp graczy w dialogu z Jaheirą po walce w Last Light.
- Naprawiono ucięcie jednej z kwestii Astariona w dialogu obozowym.
- Naprawiono kilka problemów z animacją w dialogu po wizycie znajomych w obozie Astarion.
- Naprawiono trzask u graczy korzystających z typu ciała 4 w scenie z biednym Liamem w Obozie Goblinów.
- Naprawiono błąd kamery w dialogu z Edowinem, Andrickiem i Brynną w lesie.
- Naprawiono odwracanie się oczu Kaghy niczym Egzorcysta po pokonaniu przywódców goblinów.
- Naprawiono problem z pozycjonowaniem Lorina w legowisku wiedźmy.
- Poprawiono trochę makiet w rozmowach z Astarionem.
- Naprawiono pojawianie się głowy w scenie z ogrami w Skażonej Wiosce.
- Naprawiono animację głowy Wylla w dialogu z Florrickiem w Last Light.
- Naprawiono Sceleritas Fel stojący trochę za blisko dla wygody, gdy mówił Mrocznemu Popędowi, aby popełnił określony zły uczynek.
- Naprawiono problem z kamerą w scenie z Radiją podczas wschodu księżyca.
- Naprawiono drobne trzaski podczas ratowania zasobu Zariel dla Mizory.
- Naprawiono problem z przycinaniem ramion i liści pewnej wiedźmy w Rumianej Syrenie.
- Naprawiono pewne problemy z rozmieszczeniem postaci w scenie końcowej.
- Naprawiono problem z kamerą u kobiet gnomów w dialogu we Wschodzie Księżyca, w którym coś przechodziło przez ścianę.
- Naprawiono trzask cielesnego golema podczas rozmowy z Balthazarem.
- Naprawiono błąd kamery podczas rozmowy z jednym ze strasznych wilków Therezzyna w Crèche Y’llek.
- Naprawiono problemy z rozmieszczeniem postaci w scenie z lancą z Molem i Raphaelem w Last Light.
- Naprawiono błąd związany z rozmieszczeniem postaci, który powodował, że Lae’zel unosił się nad krawędzią nautiloidu.
- Naprawiono kilka błędów w dialogu z Bernardem w Tajemnej Wieży.
- Naprawiono problem z kamerą w scenie łodzi, w której zmierzasz do określonego basenu.
- Naprawiono drobny problem z makietą Pięści Rowana na Wyrm's Crossing.
- Naprawiono podejrzliwe spojrzenie Minthary w bok w noc po uroczystości w obozie.
- Naprawiono opadanie głów postaci w dół podczas wrzucania monety do studni w Skażonej Wiosce.
- Naprawiono drobne trzaski, gdy Shadowheart próbował cię przekonać, że potrzebujesz jej w Obozie Goblinów.
- Poprawiono wyraz twarzy Astariona w dialogu z Gandrelem na Słonecznych Mokradłach.
- Naprawiono niewidzialność Blurga i utykanie Astariona w niewłaściwej animacji w Kręgu Myconidów.
- Naprawiono kilka błędów w dialogu z amuletem mnicha.
- Naprawiono kilka błędów w dialogu z Dammonem i Karlachem na temat jej serca.
- Naprawiono kilka błędów w dialogu z Fortuno Dibbsem na Wyrm’s Crossing.
- Naprawiono kilka problemów z animacją w dialogu z Kansifem i Wojownikiem Vezem w Przeklętych Krainach Cienia.
- Naprawiono drobny problem z synchronizacją linii Sennego Gościa podczas rozmowy z Therezzynem w żłobku.
- Naprawiono problemy z kilkoma kwestiami głosowymi.
- Naprawiono oczy postaci patrzące w złym kierunku w scenie zasadzki na Ziemiach Przeklętych Cienia, jeśli stałeś po stronie Harfiarzy.
- Poprawiono kilka makiet w rozmowach z Gale'em.
- Poprawiono pewne bzdury w dialogu z Astarionem na temat mocy illithidów.
- Dodano kilka bolesnych pomruków gracza w scenie o Wyllu w Kolonii.
- Dodano pomruki w scenie dla graczy Mrocznego Popędu, gdy oparli się urokowi swoich Popędów.
- Drenn nie jest już niewidzialny w scenie o wschodzie księżyca, kiedy Minthara musi się bronić.
- Naprawiono bardzo długą przerwę w dialogu z Halsinem po walce końcowej.
W Baldur’s Gate 3 na platformie Steam uczestniczy jednocześnie ponad 800 000 graczy, co czyni ją jedną z najpopularniejszych gier wszechczasów na platformie Steam. Niedawno aplikacja mobilna PlayStation wysłała powiadomienie, w którym podała nową datę premiery Baldur’s Gate 3 w wersji na PS5. To wprawiło użytkowników w szał. Potwierdzono jednak, że Baldur’s Gate 3 będzie dostępny 3 września dla osób z wczesnym dostępem i 6 września dla ogółu odbiorców.
CZYTAĆ: Kim jest tajemniczy Dziwny Wół z Gaju Druidów? – Baldur’s Gate 3 Zdobądź Baldur’s Gate 3 na:
- Zdobądź Baldur’s Gate 3 na GOG
- Zdobądź Baldur’s Gate 3 w sklepie Playstation
- Zdobądź Baldur’s Gate 3 na Steamie
O Baldur’s Gate 3
Baldur's Gate III to nadchodząca gra wideo typu RPG opracowana i opublikowana przez Larian Studios. Jest to trzecia główna gra z serii Baldur’s Gate, oparta na planszowym systemie RPG Dungeons & Dragons.
Częściowa wersja gry została wydana w formacie wczesnego dostępu dla systemów Windows, macOS i usługi przesyłania strumieniowego Stadia 6 października 2020 r. Oczekuje się, że gra pozostanie we wczesnym dostępie aż do pełnej premiery na PC 3 sierpnia 2023 r., po której wkrótce nastąpi wydanie na PlayStation 5 6 września 2023 r. Port Xbox Series X/S również jest w fazie rozwoju, natomiast wersja Stadia została anulowana po zamknięciu usługi.